rebar3 tips

简单介绍下,常用的rebar3的命令和一些结合我们项目实际需求(坑)解决方案。 rebar2 vs rebar3 rebar3虽然所有代码基本重写,但是对于用户来说,操作

App Env读取优化

一些Application的相关的参数配置,我们会放到env那里,通过application:get_env可以获取到,本身底层实现是基于E

Erlang内存调优之hibernation

使用hibernate的话,有助于及时减少不活跃进程的内存占用 The gen_server process can go into hibernation (see erlang(3)) if a callback function specifies ‘hibernate’ instead of a timeout value. This might be useful if the server is expected to be idle for a long time. However this feature

游戏常量配置Erlang实现

在游戏开发过程中,经过遇到一些想要配置一些变量,但是又是比较零碎的。比如一个用户最多3次免费机会修改昵称,再之后需要花100钻石来修改。这中